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Peeks Y Pokes CPC 464 / 6128: Difference between revisions

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[[Peeks & Pokes zum CPC]]




== Information ==
== Information ==
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* Title   : Peeks y Pokes CPC 464 / 6128
|Title:|| '''Peeks y Pokes CPC 464 / 6128'''
|-
|Authors:|| Hans Joachim Liesert
|-
|Publiser:|| [[Ferre Moret]]
|-
|Year:|| 1985
|-
|Pages:|| 180
|-
|ISBN:|| '''84-86437-34-2'''
|-
|}


* Authors  : Hans Joachim Liesert
== Contents ==


* Publiser : Ferre Moret
<pre>
 
* Year    : 1985
 
* Pages    : 180
 
* ISBN    : '''84-86437-34-2'''


== Contents ==
Prologo.


<pre>
01. ¿Como funciona un ordenador?.
Prologo
02. Sistema operativo e interprete.
03. La memoria.
04. Trucos para la pantalla.
05. Graficos.
06. Aplicaciones de graficos.
07. Programacion de interrupciones.
08. SOUND.
09. BASIC y sistema operativo.
10. Accesorios y su funcionamiento.
11. Algo de interfaces.
12. Cassette y teclado.
13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80.
14. Trucos y formulas en BASIC.


1. ¿Como funciona un ordenador?
Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria.
2. Sistema operativo e interprete
Anexo 2: Indice conceptual.
3. La memoria
4. Trucos para la pantalla
5. Graficos
6. Aplicaciones de graficos
7. Programacion de interrupciones
8. SOUND
9. BASIC y sistema operativo
10. Accesorios y su funcionamiento
11. Algo de interfaces
12. Cassette y teclado
13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80
14. Trucos y formulas en BASIC


Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria
Anexo 2: Indice conceptual
</pre>
</pre>


[[Category:Books]]
[[Category:Books]] [[Category:Book cover]]

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This book is a translation of :

Peeks & Pokes zum CPC


Information

Title: Peeks y Pokes CPC 464 / 6128
Authors: Hans Joachim Liesert
Publiser: Ferre Moret
Year: 1985
Pages: 180
ISBN: 84-86437-34-2

Contents


Prologo.

01. ¿Como funciona un ordenador?.
02. Sistema operativo e interprete.
03. La memoria.
04. Trucos para la pantalla.
05. Graficos.
06. Aplicaciones de graficos.
07. Programacion de interrupciones.
08. SOUND.
09. BASIC y sistema operativo.
10. Accesorios y su funcionamiento.
11. Algo de interfaces.
12. Cassette y teclado.
13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80.
14. Trucos y formulas en BASIC.

Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria.
Anexo 2: Indice conceptual.