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Peeks Y Pokes CPC 464 / 6128: Difference between revisions

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[[Peeks & Pokes zum CPC464]]
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|Title:|| Peeks y Pokes CPC 464 / 6128
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|Authors:|| Hans Joachim Liesert
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|Publiser:|| Ferre Moret
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|Year:|| 1985
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Prologo


1. ¿Como funciona un ordenador?
Prologo.
2. Sistema operativo e interprete
 
3. La memoria
01. ¿Como funciona un ordenador?.
4. Trucos para la pantalla
02. Sistema operativo e interprete.
5. Graficos
03. La memoria.
6. Aplicaciones de graficos
04. Trucos para la pantalla.
7. Programacion de interrupciones
05. Graficos.
8. SOUND
06. Aplicaciones de graficos.
9. BASIC y sistema operativo
07. Programacion de interrupciones.
10. Accesorios y su funcionamiento
08. SOUND.
11. Algo de interfaces
09. BASIC y sistema operativo.
12. Cassette y teclado
10. Accesorios y su funcionamiento.
13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80
11. Algo de interfaces.
14. Trucos y formulas en BASIC
12. Cassette y teclado.
13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80.
14. Trucos y formulas en BASIC.
 
Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria.
Anexo 2: Indice conceptual.


Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria
Anexo 2: Indice conceptual
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[[Category:Books]]
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This book is a translation of :

Peeks & Pokes zum CPC


Information

Title: Peeks y Pokes CPC 464 / 6128
Authors: Hans Joachim Liesert
Publiser: Ferre Moret
Year: 1985
Pages: 180
ISBN: 84-86437-34-2

Contents


Prologo.

01. ¿Como funciona un ordenador?.
02. Sistema operativo e interprete.
03. La memoria.
04. Trucos para la pantalla.
05. Graficos.
06. Aplicaciones de graficos.
07. Programacion de interrupciones.
08. SOUND.
09. BASIC y sistema operativo.
10. Accesorios y su funcionamiento.
11. Algo de interfaces.
12. Cassette y teclado.
13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80.
14. Trucos y formulas en BASIC.

Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria.
Anexo 2: Indice conceptual.